效果圖制作的商業(yè)圖,首先講的是時間效率和整體效果,滿足了這兩個前提,用什么樣的軟件達到目的,都是殊途同歸。最主要是,在做一張圖的時候,每一個環(huán)節(jié),自己對它的處理手法要胸有成竹就可以了。這里主要和大家分享室內(nèi)布光的制作流程和相關(guān)注意事項,希望對大家有所幫助。
室內(nèi)效果果制作布光基本注意事項
一.明確畫面影調(diào)關(guān)系
影像色調(diào)在圖片中有兩種含義:一是指圖片的基調(diào);二是指景物在圖片上的深淺。通常來說指的是圖片基調(diào)而言。圖片的基調(diào)通常概括為三種:即高調(diào)、中間調(diào)和低調(diào)。
1.高調(diào)圖片能給人輕盈、純潔、優(yōu)美、明快、清秀、寧靜、淡雅和舒暢之類的感覺,常適宜于表現(xiàn)明朗秀麗的風光、淺色的靜物、動物等。
2.低調(diào)圖片能給人神秘、肅穆、憂郁、儲蓄、深沉、穩(wěn)重、粗豪、倔強之類的感覺。
3.中間調(diào)圖片之中,對比強烈的(反差大)往往給人一種生氣、力量、興奮之感;對比平淡的(反差?。?,往往給人一種凄涼、壓抑、樸素之感。
在我們做一張作品的時候,首先要確定內(nèi)容,然后決定形式。在形式與內(nèi)容的關(guān)系上,起決定作用的是內(nèi)容而不形式。這就要求我們在運用色調(diào)這一構(gòu)圖因素時,首先要考慮準備做的對象是否適宜采用高調(diào)和或低調(diào)。
二.明確主體表現(xiàn)對象
1.在大多數(shù)人的心目中,構(gòu)圖僅僅關(guān)系到畫面框架區(qū)內(nèi)各種線條、形狀以及明暗區(qū)域的選擇、安排和布置。在彩色圖片中,除了以上這些值得關(guān)心的問題以外,還需加上色彩的選擇以及不同色彩在畫面中的位置。因此,你所獲得的最終圖像,與其說是某一主體的影像,倒不如說是各種圖案和色彩的有機結(jié)合。
2.構(gòu)圖不僅僅是對各種被攝體、線條、形狀以及色彩的布置,而且還包括其他所有能影響影像最終效果及感染力的全部要素,比如主體與背景之間的大小關(guān)系、景深范圍、某些吸引注意力的因素的添加或干擾因素的刪除等。
三.明確畫面視覺落點
倘若畫幅并不是預先決定而可以予以改變,那么在影像評估的全部過程中都應該對通過畫幅的轉(zhuǎn)換來改進影像效果的種種可能性保持一種開放的心態(tài)。畫面上某些干攏性的或不必要的因素的刪除(尤其是背景區(qū)域),往往可以通過畫幅的轉(zhuǎn)換來實現(xiàn),這也許正是這一轉(zhuǎn)換過程的主要優(yōu)點。改變影像的形狀,可以去掉多余的空間,使主體在畫幅中占據(jù)更好的位置,或消除干擾因素,從而使影像的視覺效果獲得強化。
四.根據(jù)畫面效果,添加光源,明確光源的主次關(guān)系
畫面中有些物體是重點表現(xiàn)對象,在場景中所以主導地位,因此最后打光時應該對其進行細致的處理是,即給關(guān)鍵對像的細節(jié)做局部布光。
布光的流程:
檢查模型是否規(guī)范
模型最好符合這樣的原則:除了窗口,其他幾個面保持為封閉面。
模型檢查看似可有可無一般,但是我想強調(diào)是,你不會只是面對你自己建的模型,碰上渲染別人的模型的機會也很多。而在看模型規(guī)范的過程中就已經(jīng)開始在做光影效果的分析了。小場景需要如此,碰上大場景更是需要如此。希望初學的朋友們能養(yǎng)成這么一個好的習慣。