首先要分兩個(gè)方面來看效果圖制作對(duì)貼圖的要求。
一、室內(nèi)效果圖制作
室內(nèi)設(shè)計(jì)的過程中3DMAX要做門窗的效果是用貼圖做還是建模,在成都效果圖設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)經(jīng)常說到的話題,仁者見仁智者見智;在表現(xiàn)中近處或說是主要的地方還是建模,建模效果逼真,能夠模擬出真實(shí)的效果,但建模所帶來的大理的模型面會(huì)導(dǎo)致場景過大,出大圖的渲染時(shí)間會(huì)更長,而對(duì)電腦配置的要求也就更高了。所以在表現(xiàn)力要求不是很高的場景中,我們可以簡單的貼圖。畢竟裝飾設(shè)計(jì)注重的是創(chuàng)意、布置、構(gòu)造、色彩搭配等,效果圖只不過是模擬現(xiàn)實(shí),永遠(yuǎn)不可能出來現(xiàn)實(shí)場景--至少目前還沒出現(xiàn)可以代替人眼的設(shè)備;效果只是來看的,當(dāng)然做好的效果圖在設(shè)計(jì)來說也是必不可少的。因?yàn)樗械目腿硕紩?huì)以效果圖的感覺來定位這個(gè)設(shè)計(jì)的好壞,如果一個(gè)好的設(shè)計(jì)加上一個(gè)好的效果圖制作,那么我們會(huì)更有說服力,當(dāng)然表現(xiàn)的效果也會(huì)為設(shè)計(jì)增添更多的依據(jù)。
二、工業(yè)設(shè)計(jì)效果圖制作
產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)材質(zhì)和紋理要求比較高,這表現(xiàn)為對(duì)材質(zhì)的質(zhì)感和貼圖紋理是否合理。對(duì)于材質(zhì)的質(zhì)感得靠學(xué)習(xí)和摸索,對(duì)于貼圖紋理,要對(duì)模型進(jìn)行UV貼圖坐標(biāo)展開編輯,MAX他自身帶有這個(gè)功能,利用一些插件,對(duì)于PS嘛,制作無縫貼圖很重要。所以在成都效果圖制作行業(yè)里不光都會(huì)3DMAX,我們還必須在PS下大力度。