11月6日下午消息,暴風(fēng)魔鏡官方微信公眾號今日發(fā)布了暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰題為《致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友》的文章,對VR寒冬和近日的裁員風(fēng)波進(jìn)行了回應(yīng)。
在過去一年里,VR從默默無聞到炙手可熱,再到行業(yè)降溫,越來越多的人開始擔(dān)憂VR行業(yè)的前途,而黃曉杰則認(rèn)為歷史的發(fā)展從來都不是線性的,同時隨著Facebook、Google和微軟這樣的公司介入,“我相信,最終VR將會是人類終極的生存狀態(tài)”,“我堅定地相信VR的未來。”
他還表示,希望對VR多一些寬容,既不要因為短期利好就過度追捧,也不要因為風(fēng)吹草動就過度貶低。“我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天。”
對于暴風(fēng)魔鏡近日的裁員風(fēng)波,黃曉杰解釋道,在資本寒冬之下,對于一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以暴風(fēng)魔鏡前段時間做了拆分和裁員?,F(xiàn)在魔鏡團(tuán)隊有300人,未來將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,做好頭盔、核心技術(shù)和入口平臺。
實際上,暴風(fēng)集團(tuán)CFO畢士鈞在三季度財報發(fā)布之時也對暴風(fēng)魔鏡裁員進(jìn)行了回應(yīng),他否認(rèn)了暴風(fēng)魔鏡裁員過半的傳聞,稱真正裁的大概50人左右,約占10%,另外與內(nèi)容相關(guān)的100多人則被分拆到了新成立的VR房產(chǎn)、VR汽車、VR旅游、VR教育、VR游戲、VR影視等子公司去。
但根據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道的消息,此次裁員或僅按基本工資賠償,不包括獎金。有內(nèi)部人士稱,“賠償按N+1模式,N是指工作年限,每滿一年,補償1個月的工資。賠償基數(shù)是基本工資,第三季度獎金也沒有。”
以下為暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰文章全文:
致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友
感謝大家對暴風(fēng)魔鏡最近人員調(diào)整的關(guān)注,無論是提出的建議,還是批評或者擔(dān)憂,我相信大家都是善意的,因為大家關(guān)心的是VR這個行業(yè)怎么了,作為國內(nèi)VR行業(yè)代表廠商的暴風(fēng)魔鏡怎么了。
過去一年,VR從默默無聞到炙手可熱,再到今天行業(yè)降溫,很多人開始擔(dān)憂:“VR是否有前途?VR的時機是否太早了?”這讓我想起兩年前第一次使用Oculus的感受,雖然還很暈,但是立刻讓我想到了《黑客帝國》——今天的VR不就是Matrix的原型嗎?如果有一家公司能夠創(chuàng)造一個讓人無法區(qū)分現(xiàn)實和虛擬的世界,能夠讓人在這個世界里娛樂、交友、賺錢、消費,乃至體驗到各種不同的人生,那么這家公司一定是世界上最有價值的公司。當(dāng)然今天的技術(shù)離《黑客帝國》的體驗還有很大差距,而且歷史的發(fā)展從來都不是線性的,但是我相信,最終VR將會是人類終極的生存狀態(tài)。
我堅定地相信VR的未來。
剛剛過去的10月份非常有意思,出現(xiàn)了三場關(guān)于VR的重要發(fā)布會,分別來自Google、Facebook和微軟。
10月4日,Google在其年度新品發(fā)布會上推出了Daydream View頭盔、體感手柄和Daydream ready的Pixel手機。這對移動VR體驗來說是一個質(zhì)的升級,因為它不僅基本解決了眩暈和清晰度問題,還增強了交互。很快普通用戶只需要花200塊人民幣,買一個Cardboard頭盔加上一個手柄,配合一臺Daydream手機就可以有良好的VR 體驗。在未來一年,相信主流的Android手機廠商的旗艦機都會推出Daydream手機。這樣2017年,全球至少1000萬-2000萬臺Daydream手機,預(yù)計2018年,全球至少新增3000萬-5000萬臺Daydream手機,2019年至少新增1億臺:這樣未來三年就會有接近2億臺Daydream手機的保有量。這將會是一片新的藍(lán)海,整個互聯(lián)網(wǎng)新的增長點;對于VR而言,也是如此。
10月7日,F(xiàn)acebook舉辦了Oculus開發(fā)者大會,展示了虛擬社交的未來,同時宣布將會推出移動一體機。Oculus的CTO卡馬克預(yù)測: “我認(rèn)為未來屬于移動,我們應(yīng)該多考慮考慮10億用戶,如此龐大的用戶不是建立在PC平臺之上的。PC上的VR軟件將扮演“創(chuàng)新組”和“實驗室”的角色,成為創(chuàng)意的源頭,而成功的例子將被推廣至低端平臺。”這個判斷和暴風(fēng)魔鏡成立第一天開始所堅持的移動路線是完全一致的!我們認(rèn)為未來90%的VR市場是屬于移動的,10%是屬于PC或者主機平臺的。
10月26日,微軟舉辦了新品發(fā)布會,推出了299美元的VR頭盔,同時配套了Paint 3D和Creators Update這樣的軟件,將3D制作變得簡單,讓人人都會操作,就像大家現(xiàn)在都會簡單使用Office辦公軟件一樣,讓每個人都成為內(nèi)容的建造者。
Facebook這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司、Google和微軟這樣的操作系統(tǒng)公司介入,無疑將會推動整個VR生態(tài)鏈迅猛發(fā)展。因此我認(rèn)為現(xiàn)在是VR爆發(fā)的前夜,2017年VR的發(fā)展一定會超出大家的預(yù)期。
在過去兩年里,因為整個中國VR行業(yè)一窮二白,所以暴風(fēng)魔鏡作為拓荒者不得不做了大量基礎(chǔ)性工作,除了硬件,我們還做了應(yīng)用商店、視頻播放、社交和游戲,還有行業(yè)垂直應(yīng)用的嘗試,如房產(chǎn)、汽車、旅游、UGC等方向。到今天,我們的硬件銷量已經(jīng)突破200萬臺,在京東上市場占有率超過80%,用戶每天的使用時長超過30分鐘,月活躍用戶突破150萬。這說明用戶在積極的擁抱VR,而隨著Daydream帶來的體驗升級,用戶的使用時長和活躍度會進(jìn)一步的增加。
這次的資本寒冬很冷,對于我們一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以我們前段時間做了拆分和裁員。首先把那些取得了一定成績的業(yè)務(wù)孵化出去,成為生態(tài)子公司,借助外部資本更好的發(fā)展。另外,通過裁員優(yōu)勝劣汰,提升內(nèi)部運營效率,并聚焦業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在魔鏡團(tuán)隊有300人,這依然是國內(nèi)團(tuán)隊規(guī)模最大的VR公司,我們將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,把頭盔、核心技術(shù)和入口平臺做的更好。
我們應(yīng)該慶幸,在這次VR互聯(lián)網(wǎng)革命中,中國和美國幾乎在同一個起跑線上;當(dāng)然,美國人在技術(shù)上相對領(lǐng)先,但我相信中國公司會快速趕上,同時利用巨大的市場做模式創(chuàng)新。
請大家對VR多一些寬容,既不要因為這個行業(yè)短期的利好就過度追捧它,也不要因為一些風(fēng)吹草動就過度貶低它。
我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天。
2017年注定將是VR指數(shù)級爆發(fā)的一年;而有了Daydream的助力,我相信移動VR的體驗會更好。暴風(fēng)魔鏡明年的銷量要突破1000萬臺。在未來5年,我們希望服務(wù)10億的用戶!