效果圖制作要領(lǐng)-材質(zhì)篇
發(fā)布時(shí)間:2018-04-26
材質(zhì):物體表面所包覆的材料與質(zhì)感。這個(gè)質(zhì)感包括多種屬性,如色彩、紋理、反射折射、發(fā)光透明等,因?yàn)檫@些質(zhì)感屬性,才讓我們知道這個(gè)世界的繽紛絢麗?,F(xiàn)在是效果圖制作的全模時(shí)代,給模型賦予質(zhì)感,是照片級(jí)別效果圖不可忽視的一步,這考驗(yàn)著制圖者對(duì)于生活,是否有細(xì)微的觀察,對(duì)于材料是否有著十足的把握。
效果圖制作場景多種多樣,我們能用到的材料大多與生活息息相關(guān),常見的無非就是玻璃、金屬、石材、涂料、磚等等,把握這幾種常見材料,那效果圖的質(zhì)量就已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍。然而這些生活中隨處可見的材質(zhì),我們又是否是真正的了解呢?玻璃的主要特征,一定得有透明,還得有高光反射,如果我們的建筑物是亮色,玻璃則選用深色,雙方顏色不宜接近,不然就失了對(duì)比度。金屬材質(zhì)和玻璃一樣,有高光反射,唯一的不同就是,金屬不透明。如果我們的場景中有玻璃也有金屬,切記要將二者的對(duì)比度做出來,且深色金屬也有高光色澤,不能讓其彰顯厚重?zé)o力感。石材可以說是最常見的材質(zhì),然而不同的石材卻有不同的形態(tài)方式。拋光面石材多有光澤,且由于光線影響會(huì)形成強(qiáng)烈的反射。毛面石材和涂料一樣,要注重顆粒感,鑿毛面是最容易凸顯質(zhì)感的,因?yàn)樗谋砻媸前纪共灰?guī)則的。還有一種息息相關(guān)無孔不入的材質(zhì),水。水本無色透明,但是卻能因?yàn)橥饨缫蛩囟淖冏陨眍伾蜖顟B(tài)。海水多呈藍(lán)色,且有波紋;湖水多呈綠色,因?yàn)閮砂吨参锏挠绊懀还珗@里用來觀賞的景觀湖水,或者是游泳池里水都有其各自的形態(tài),甚至能表現(xiàn)出水底的材質(zhì)。最后一個(gè)常見的材質(zhì),面磚。面磚,有色差,有分縫,是給予一幢建筑溫暖而又宏偉氣勢(shì)的,它應(yīng)該與建筑自身相輔佐,與整個(gè)畫面相“潤”,而不是突兀又干澀。
當(dāng)畫面已經(jīng)有了質(zhì)感,就已經(jīng)能讓客戶產(chǎn)生“像真的一樣”的感覺,所以我們何不多多觀察生活的“材質(zhì)”,多多將其牢記在心。
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